Bonjour condamné !
On se retrouve aujourd’hui pour le premier HOTFIX de l’Update 1 de Star Rupture qui est dès à present disponible sur Steam.
N’hésitez pas à leur faire un retour ici : https://creepyjar.theymes.com/hc/en/starrupture !
A très bientôt tout le monde.
CHANGEMENTS
- Ajustement du coût de construction des générateurs électriques, des tyroliennes, des rails pour drones et des téléporteurs,
- Ajustement de la consommation électrique et du refroidissement du cœur de base pour les bâtiments de la v.2,
- Ajustement de la production électrique et du refroidissement du noyau de base pour les générateurs électriques,
- Modification des conditions requises pour débloquer le scanner,
- Modification des conditions requises pour débloquer de nouvelles recettes dans la Station de Recettes pour le Constructorizer et le Facturer,
- Changement du nom du connecteur de rail radial en « connecteur de rail en boucle » afin de mieux refléter son fonctionnement.
CORRECTIONS
- Correction d’un plantage pouvant survenir chez certains joueurs rejoignant une session coopérative,
- Correction d’un plantage pouvant survenir chez certains joueurs lors de la construction d’une Mega Press, d’un Cargo Receiver ou d’un Cargo Dispatcher,
- Correction d’un problème pouvant empêcher l’affichage des sauvegardes précédentes du joueur sur l’écran de sauvegarde lorsqu’il héberge une session coopérative à 4 joueurs,
- Correction d’un problème où la deuxième porte du Forgotten Engine affichait à tort un message « pas d’électicité », même après l’insertion d’une cellule d’alimentation dans le terminal d’entrée principal,
- Correction d’un problème où les joueurs subissaient trop de dégâts de chute après être tombés de la tyrolienne,
- Correction de l’affichage constant de l’infolog pour le déblocage du générateur solaire v.2 dans la station d’amélioration,
- Correction d’un problème empêchant les clients de sélectionner des objets dans le Lanceur de Cargo Orbital pour les corporations Griffits et Clever sur les sauvegardes créées avant la branche de test public de l’Upgrade 1,
- Correction d’un problème où le personnage de l’Ingénieur tombait de la tyrolienne dans les virages serrés ou en passant les poteaux de la tyrolienne,
- Les habitats construits avant le déblocage de la Station de Développement contribuent désormais correctement aux exigences des grands habitats,
- Le déblocage de toutes les recettes du Constructorizer devrait désormais remplir correctement l’une des conditions requises pour débloquer le Constructorizer v.2 dans la Station de Développement,
- Le déblocage de toutes les recettes du four devrait désormais remplir correctement l’une des conditions requises pour débloquer le four v.2 dans la Station de Développement,
- Correction de l’impossibilité d’insérer certains objets pour débloquer de nouvelles recettes sélectionnées dans la Station de Recettes,
- Correction d’une incohérence entre le déblocage du Supermagnet dans la Station de Recettes et sa fabrication dans le Four,
- Correction des valeurs d’expérience incorrectes des compétences des personnages lors du chargement d’une sauvegarde d’un autre joueur,
- Le Tableau des recettes affiche désormais correctement les quantités d’objets ajoutés aux recettes,
- Correction de plusieurs descriptions de bâtiments,
- Correction de plusieurs descriptions d’objets,
- Correction des traductions de l’écran d’accueil de l’Upgrade 1.
Pensez à venir nous voir sur le serveur discord de la communauté française !
Fasstaff


